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Venus Blood -Empire-
Gameplay - Characters (Generals) - Generals' Skills - Generic Units - Elements

Unit Types - Skills - Towns - Training - Routes - FAQ - Deus Mode

Generic UnitsEdit

DevelopmentEdit

Generic units are gained by raising one of the three global economic stats. To gain Neutral units you need to raise 工業 (Industry), to gain Lawful units you need to raise 信仰 (Belief) and to gain Chaos units you need to raise 魔力 (Magic).

LV Neutral Law Chaos
8

盾兵

Shield Soldier

神官

Priest

コボルドハンター

Kobold Hunter

9

槍兵

Spearman

騎兵

Horseman

ゴブリン

Goblin

10

船団 Ship

エルフ

Elf

オークガード

Ork Guard

12

魔術師

Magician

フェアリー

Fairy

リザ-ドマン

Lizardman

13 -

重装歩兵

Heavy Infrantry

-
14

忍者

Ninja

-

骸骨兵

Skeleton Soldier

15 -

巫女

Shrine Maiden

スキュラ

Scylla

16 -

Samurai

触手

Tentacle

17

銃士

Musketeer

-

ダークスターカー

Dark Stalker

18 -

破城兵

Catapult

ゴーストシップ

Ghost Ship

19 - -

ファウスト

Faust

20

グラディエーター

Gladiator

武者

Warrior

ガーゴイル

Gargoyle

21 - -

ミノタウロス

Minotauros

22 - -

マンティコア

Manticore

23

砲術兵

Artillery

パニッシャー

Punisher

デビル

Devil

24 - -

怨霊

Apparition

25

黒騎士

Dark Knight

霊装鎧兵

バジリスク

Basilisk

26 - -

ガロード

Garodo

27

竜騎士

Dragon Knight

チャリオット

Chariot

シーサーペント

Sea Serpent

28 - -

デーモンレイダー

Demon Raider

29 - -

デーモンナイト

Demon Knight

30

飛空船団

Flying Ship

聖騎士

Holy Knight

サイクロプス

Cyclops

35 - -

ノスフェラトゥ

Nosferatu

StatsEdit

Element - if it is the same as the current moon element, unit gains 25% bonus to all stats and if it is the opposite, it suffers 25% penalty. Opposing elements are obviously: fire - water, wind - earth, light - dark.

Rec - recovery cost. How much it costs to recover lost hit points. The total cost can be lowered by raising global stat 人口 (population). Also each turn units that did not act recover some HP, amount depends on global stat 信仰 (Belief).

HP - amount of hit points that unit gains when it gain new level. Levels are not gained by collecting exp, but you can spend money to raise it. Amount of money to gain new level can be lowered by raising global stat 農業 (Agriculture). When units gain new levels they don't gain any stat increases except HP. General units also gain access to specific generals' skills.

BladeEdit

Name English Element Atk/Def/Spd/Mor Rec HP Skill 1 Skill 2 Skill 3
剣兵 Swordman Fire 6/5/6/6 2 75 - - -
エルフ Elf Wind 10/8/10.5 3 85 魔法耐性 自己治癒 -
忍者 Ninja Water 10/8/12/7 3 90 必殺増加 城郭崩し 側面攻撃
グラディエーター Gladiator Fire 14/8/6/5 3 95 麻痺攻撃 魔獣特攻 -
スキュラ Scylla Water 12/10/7/2 3 85 海上適性 男性特攻 -
Samurai Water 12/8/8/4 3 85 2回攻撃 - -
触手 Tentacle Earth 11/11/6/2 3 85 海上適性 女性特攻 -
マンティコア Manticore Fire 15/9/4/3 3 100 麻痺攻撃 空中戦闘 -
デーモンレイダー Demon Raider Dark 14/7/6/2 4 95 空中戦闘 2回攻撃 -
ノスフェラトゥ Nosferatu Dark 13/24/9/1 5 95

自己治癒

聖職特攻

魔法耐性

LancerEdit

Name English Element Atk/Def/Spd/Mor Rec HP Skill 1 Skill 2 Skill 3
槍兵 Spearman Earth 9/4/4/4 2 75 騎兵特攻 - -
騎兵 Horseman Earth 8/7/5/4 3 80 行動増加 - -
リザ-ドマン Lizardman Water 12/8/2/2 2 85 海上適性 騎兵特攻 -
黒騎士 Dark Knight Dark 13/12/3/2 4 90 騎兵特攻 聖職特攻 行動増加
武者 Water 11/5/9/4 3 85 側面攻撃 行動増加 -
竜騎士 Dragon Knight Wind 16/12/7/3 4 95 空中戦闘 行動増加 -
ミノタウロス Minotauros Dark 17/9/3/2 3 95 反撃倍加 騎兵特攻 -
デビル Devil Dark 14/12/9/2 4 90 人間特攻 空中戦闘 -
チャリオット Chariot Light 10/12/4/4 4 95 2回攻撃 - -
聖騎士 Holy Knight Light 15/9/4/5 4 90 不死特攻 魔族特攻 行動増加

ShooterEdit

Name English Element Atk/Def/Spd/Mor Rec HP Skill 1 Skill 2 Skill 3
弓兵 Bowman Wind 5/3/8/5 2 75 飛行特攻 遠隔攻撃 -
コボルドハンター Kobold Hunter Wind 6/2/7/2 1 65 飛行特攻 遠隔攻撃 -
船団 Ship Water 11/9/6/3 3 100 兵士運搬 遠隔攻撃 -
フェアリー Fairy Wind 8/2/10/7 2 75 空中戦闘 飛行特攻 遠隔攻撃
銃士 Musketeer Fire 12/5/5/3 4 85 行動増加 飛行特攻 遠隔攻撃
巫女 Shrine Maiden Water 9/7/4/7 3 85 不死特攻 全体治癒 遠隔攻撃
ゴーストシップ Ghost Ship Dark 14/14/4/1 4 100 自己治癒 兵士運搬 遠隔攻撃
ファウスト Faust Dark 16/4/6/2 3 90 麻痺攻撃 聖職特攻 遠隔攻撃
怨霊 Apparition Dark 10/8/3/1 3 85 自己治癒 空中戦闘 遠隔攻撃

GuardEdit

Name English Element Atk/Def/Spd/Mor Rec HP Skill 1 Skill 2 Skill 3
盾兵 Shield Soldier Water 4/9/3/5 2 75 防御陣形 - -
オークガード Ork Guard Earth 4/8/1/2 1 75 防御陣形 - -
重装歩兵 Heavy Infantry Earth 6/13/2/4 2 90 防御陣形 - -
骸骨兵 Skeleton Soldier Dark 5/12/2/1 1 85 自己治癒 防御陣形 -
ガーゴイル Gargoyle Earth 10/11/9/1 3 90 空中戦闘 行動増加 防御陣形
霊装鎧兵 Fire 9/19/1/4 3 95 魔法耐性 防御陣形 -
ガロード Garodo Wind 13/13/8/2 2 95 魔獣特攻 側面攻撃 防御陣形
シーサーペント Sea Serpent Water 18/14/1/2 5 100 兵士運搬 防御陣形 -
デーモンナイト Demon Knight Dark 12/16/6/2 3 95 聖職特攻 空中戦闘 防御陣形

CrusherEdit

Name English Element Atk/Def/Spd/Mor Rec HP Skill 1 Skill 2 Skill 3
神官 Priest Light 4/4/5/7 2 75 魔族特攻 全体治癒 -
ゴブリン Goblin Fire 6/3/4/2 1 70 - - -
魔術師 Magician Wind 12/3/3/3 2 80 魔術攻撃 魔法耐性 遠隔攻撃
破城兵 Catapult Light 17/2/5/4 4 90 飛行特攻 城郭崩し 遠隔攻撃
砲術兵 Artillery Fire 22/2/1/3 4 95 飛行特攻 城郭崩し 遠隔攻撃
ダークスターカー Dark Stalker Dark 13/7/8/4 3 90 必殺増加 聖職特攻 側面攻撃
パニッシャー Punisher Light 21/7/7/5 3 90 魔獣特攻 魔族特攻 -
飛空船団 Flying Ship Wind 16/13/8/3 4 100 空中戦闘 兵士運搬 遠隔攻撃
バジリスク Basilisk Dark 24/5/1/1 4 100 反撃倍加 毒の瘴気 -
サイクロプス Cyclops Fire 33/7/1/1 6 100 必殺増加 城郭崩し -

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